【单选题】
要在Applet程序中播放声音文件,获得一个AudioClip的对象,应调用的方法是()
A、getAppletInfo()
B、getAudioClip()
C、getDocumentBase()
D、getImage()
A、getAppletInfo()
B、getAudioClip()
C、getDocumentBase()
D、getImage()
A、A、声音播放时将会触发相关联的事件 B、B、该事件发生时会播放声音 C、C、当播放影片时,事件声音一旦开始播放,其他声音就会停止,而不会混合在一起 D、D、事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,SWF文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止
A、A.在加载的声音播放完毕后,再沿程序流程线向下执行其他设计图标 B、B.在播放声音的同时,继续执行其他设计图标 C、C.声音播放完毕后,【声音】设计图标处于待命状态,此时Authorware时刻监视着“开始”属性的值,一旦它变为“真”,【声音】设计图标就立刻播放声音,同时其他设计图标继续执行 D、D.只播放声音