applet中播放声音的方法是()
A、Applet类的play方法
B、MediaTracker类的play方法
C、AudioClip接口的play方法
D、Sound接口的play方法
A、Applet类的play方法
B、MediaTracker类的play方法
C、AudioClip接口的play方法
D、Sound接口的play方法
A、事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束 B、只有某个指定的事件发生时,才会播放声音 C、如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放 D、事件驱动的声音只能播放一次
A、事件同步的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束 B、数据流同步的声音是严格与画面对应的 C、在数据流同步的方式下,若声音所在的时间轴停止播放,则声音也停止播放 D、事件同步的声音只可以播放一次
A、A.在加载的声音播放完毕后,再沿程序流程线向下执行其他设计图标 B、B.在播放声音的同时,继续执行其他设计图标 C、C.声音播放完毕后,【声音】设计图标处于待命状态,此时Authorware时刻监视着“开始”属性的值,一旦它变为“真”,【声音】设计图标就立刻播放声音,同时其他设计图标继续执行 D、D.只播放声音
A、在网页中可以使用JavaScript来播放声音 B、dreammeaver中,就是使用JvavScript来播放声音的 C、在的bgsound标签中可以定义网页的背景音乐,并只有在网页下载完毕时才可以开始播放 D、在dreammeaver中,只有播放音乐的功能,而没有控制音乐的功能