在声音图标中,播放域中的播放次数表示()
A、只要声音启动,就重复不断地播放
B、播放指定的次数
C、一直播放,直到下面的条件满足
D、一直播放,直到程序退出
A、只要声音启动,就重复不断地播放
B、播放指定的次数
C、一直播放,直到下面的条件满足
D、一直播放,直到程序退出
A、A.在加载的声音播放完毕后,再沿程序流程线向下执行其他设计图标 B、B.在播放声音的同时,继续执行其他设计图标 C、C.声音播放完毕后,【声音】设计图标处于待命状态,此时Authorware时刻监视着“开始”属性的值,一旦它变为“真”,【声音】设计图标就立刻播放声音,同时其他设计图标继续执行 D、D.只播放声音
A、PowerPoint提供在演示文稿中加入伴音和影片的功能,而且伴音和影片是作为对象插入幻灯片的,不影响已有的各种功能。 B、插入播放CD后,被设置的幻灯片上会出现一个图标。放映时,单击该图标开始播放CD音乐。 C、插入文件中的影片后,被设置的幻灯片上会出现一个图标。放映时,单击该图标开始放映影片。 D、录音设置完成后,在幻灯片上会出现一个声音图标。放映时,单击该图标开始播放录音。
A、事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束 B、只有某个指定的事件发生时,才会播放声音 C、如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放 D、事件驱动的声音只能播放一次
A、在网页中可以使用JavaScript来播放声音 B、dreammeaver中,就是使用JvavScript来播放声音的 C、在的bgsound标签中可以定义网页的背景音乐,并只有在网页下载完毕时才可以开始播放 D、在dreammeaver中,只有播放音乐的功能,而没有控制音乐的功能
A、A、声音播放时将会触发相关联的事件 B、B、该事件发生时会播放声音 C、C、当播放影片时,事件声音一旦开始播放,其他声音就会停止,而不会混合在一起 D、D、事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,SWF文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止
A、事件同步的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束 B、数据流同步的声音是严格与画面对应的 C、在数据流同步的方式下,若声音所在的时间轴停止播放,则声音也停止播放 D、事件同步的声音只可以播放一次