线程是操作系统的概念,已具有线程管理的操作系统有()
A、Windows 3.2
B、OS/2
C、Windows NT
D、DOS 6.22
E、Mach
A、Windows 3.2
B、OS/2
C、Windows NT
D、DOS 6.22
E、Mach
A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件 C、新线程可以和Handler共同使用 D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
A、A、调用线程的sleep()方法,可以使比当前线程优先级低的线程获得运行机会 B、B、调用线程的yeild()方法,只会使与当前线程相同优先级的线程获得运行机会 C、C、当有比当前线程的优先级高的线程出现时,高优先级线程将抢占CPU并运行 D、D、具有相同优先级的多个线程的调度一定是分时的