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【简答题】

在什么环境中,采用多内核线程的多线程方法比单处理器系统的单线程提供更好的性能。

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第3题

A、新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名  B、JDK1.5或更新版本,若字符串拼接发生线程环境,使用StringBuffer  C、对线程访问变量、方法,必须加锁保护,避免出现线程并发访问引起问题  D、线程使用时,要代码框架使用线程池,避免创建不可复用线程;禁止循环创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽  

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第4题

A、支持线程机制  B、一个线程创建并启动后,它将执行自己run()方法,如果通过派生Thread类实现线程,则需要子类重新定义run()方法,把需要执行代码写入run()方法;如果通过实现Runnable接口实现线程,则要编写接口抽象方法----run()方法方法体  C、要程序实现线程,必须导入类:importjava.lang.Thread;  D、一个程序主类不是Thread子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程休眠  

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第6题

A、sleep()方法是使线程停止一段事件方法  B、sleep()时间间隔期满后,线程立即恢复执行  C、wait()方法用于线程交互  D、使用wait()方法后,线程需要被通知唤醒  

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第7题

A、sleep()方法是使线程停止一段时间方法;  B、sleep时间间隔期满后,线程立即恢复执行;  C、wait()方法用于线程交互  D、使用waitI() 方法后,线程需要被通知唤醒;  

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第8题

A、是用户、任务系统  B、通常采用线程处理方式  C、线程比进程需要系统开销小  D、线程管理比进程管理复杂  

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第9题

A、sleep()方法是使线程停止一段时间方法  B、sleep 时间间隔期满后,线程立即恢复执行  C、wait()方法用于线程交互  D、使用wait() 方法后,线程需要被通知唤醒  

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