关于线程说法不正确的是()。
A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程
B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件
C、新线程可以和Handler共同使用
D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程
B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件
C、新线程可以和Handler共同使用
D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
A、调用join()方法可能抛出异常InterruptedException。 B、sleep()方法是Thread类的静态方法。 C、调用Thread类的sleep()方法可终止一个线程对象。 D、线程启动后执行的代码放在其run方法中。
A、sleep()方法是使线程停止一段事件的方法 B、在sleep()时间间隔期满后,线程立即恢复执行 C、wait()方法用于线程交互 D、使用wait()方法后,线程需要被通知唤醒
A、sleep()方法是使线程停止一段时间的方法; B、在sleep时间间隔期满后,线程立即恢复执行; C、wait()方法用于线程交互 D、使用waitI() 方法后,线程需要被通知唤醒;
A、sleep()方法是使线程停止一段时间的方法 B、在sleep 时间间隔期满后,线程立即恢复执行 C、wait()方法用于线程交互 D、使用wait() 方法后,线程需要被通知唤醒
A、线程启动调用start方法 B、线程的主体是run方法 C、线程运行中调用sleep方法可以进入阻塞状态 D、在java中,优先级的数值为1的线程可以抢占优先级为5的线程的资源
A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部份组成。 B、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。 C、Thread类属于java.util程序包。 D、以上说法无一正确。
A、线程是以CPU为主体的行为 B、java利用线程使整个系统成为异步 C、创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类 D、新线程一旦被创建,它将自动开始运行