在多线程环境中,对于同步方法()
A、测试代码不需同步
B、测试代码需同步
C、测试代码在测试该方法时不需同步
D、测试代码在测试该方法时需同步
A、测试代码不需同步
B、测试代码需同步
C、测试代码在测试该方法时不需同步
D、测试代码在测试该方法时需同步
A、wait()方法的调用者是同步锁对象 B、wait()方法使线程进入等待状态 C、调用同一锁对象的notify()或notifyAll()方法可以唤醒调用wait()方法等待的线程 D、调用wait()方法的线程会释放同步锁对象
A、支持多线程机制 B、一个线程创建并启动后,它将执行自己的run()方法,如果通过派生Thread类实现多线程,则需要在子类中重新定义run()方法,把需要执行的代码写入run()方法中;如果通过实现Runnable接口实现多线程,则要编写接口中的抽象方法----run()方法的方法体 C、要在程序中实现多线程,必须导入类:importjava.lang.Thread; D、一个程序中的主类不是Thread的子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程的休眠
A、新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名 B、在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBuffer C、对多线程访问的变量、方法,必须加锁保护,避免出现多线程并发访问引起的问题 D、线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用的线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽
A、线程试图获取某个对象的同步锁,而该锁被其它线程持有 B、线程调用了另一个线程的join()方法 C、当线程调用了一个阻塞式的IO方法 D、线程调用了setDaemon(boolean b)方法
A、sleep()方法是使线程停止一段事件的方法 B、在sleep()时间间隔期满后,线程立即恢复执行 C、wait()方法用于线程交互 D、使用wait()方法后,线程需要被通知唤醒
A、sleep()方法是使线程停止一段时间的方法; B、在sleep时间间隔期满后,线程立即恢复执行; C、wait()方法用于线程交互 D、使用waitI() 方法后,线程需要被通知唤醒;
A、sleep()方法是使线程停止一段时间的方法 B、在sleep 时间间隔期满后,线程立即恢复执行 C、wait()方法用于线程交互 D、使用wait() 方法后,线程需要被通知唤醒