A、主题演讲
B、项目设计
C、公文处理
D、小组讨论
E、管理游戏
A、公文处理 B、即兴发言 C、模拟会议 D、情境模拟 E、民意测验
A、模拟情境的体验费时不多,容易控制活动过程,是一种帮助人们认识和体验团队价值的主要手段 B、是实际情境的体验,即在实际的团队工作过程中的体验 C、体验发生在模拟情境中 D、团队体验的实际情景最常见的形式是团队游戏训练
A、A.(1)、(2) B、B.(2)、(3) C、C.(1)、(2)、(3)
A、标准 B、微型 C、大型 D、室内模拟 E、室外仿真
A、A.幅度调制(AM) B、B.频率调制(FM) C、C.相位调制(PM〉 D、D.时间调制
A、工作元素分析法 B、关键事件法 C、动作时间研究 D、电脑模拟职位分析法
A、有二值量、数字量两种 B、有脉冲量、模拟量两种 C、有二值量、脉冲量、模拟量 D、有二值量、脉冲量、数字量、模拟量
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