在Flash中,将一个元件从库中拖曳到舞台上后,被称作()
A、元件
B、对象
C、矢量图
D、实例
A、元件
B、对象
C、矢量图
D、实例
A、将声音添加到库中 B、将声音实例从库中拖到舞台上 C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内 D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件
A、使用库中的“插入”按钮插入符号,符号将出现在第一例实例的位置上 B、可将符号从库泊坞窗/调色板中拖到工作区的任何位置来使用它 C、使用库中的“插入”按钮插入符号,符号将出现在页面正中 D、对实例可以使用变换命令
A、A.双击库面板内的元件图标 B、B.使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑 C、C.选中舞台上的元件实例,然后单击编辑>编辑元件 D、D.选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑
A、右键单击一个非元件,然后选择“转换为元件” B、选择对象,然后从菜单中选择“插入”à“转换为元件” C、选择对象,然后从菜单中选择“修改”à“转换为元件” D、将非元件拖入到库中