A、在舞台上选中之后直接拖动 B、通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方 C、使用方向键移动 D、在信息面板中指定对象的精确位置
A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形 C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本 D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A、背景研究问题应该更宽泛一些,而不是一两句话就能回答的问题 B、对于研究对象、自变量、因变量以及三者的关系都要有至少一个背景研究问题 C、背景研究问题一定要覆盖所有为了实施实验而必须了解的信息 D、以上都是
A、A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 B、B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形 C、C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本 D、D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A、A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转 B、B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转 C、C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转 D、D.以上说法都为错
A、屏幕的高度的选择一般为从屏幕到观众席最后一排座位距离的1/6,这样能让每一排的观众都能清楚地看到投影画面的内容 B、屏幕到第一排座位的距离应大于3倍屏幕的高度 C、屏幕底部距离观众席所在地平面至少要有200厘米左右 D、屏幕尺寸的选择不取决于演示教室的面积或者学生座位的多少
A、 执行菜单命令“插入/媒体/Flash” B、 点击对象面板上“常用”对象组里的“Flash”按钮 C、 在设计视图下,直接将Flash动画拖拽到文件中 D、 在任意视图下,直接将Flash动画拖拽到文件中