为按钮实例添加行为,可以()
A、A.加载jpeg格式图片
B、B.播放嵌入式视频
C、C.帧的跳转
D、D.加载外部mpg格式影片
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A、进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑 B、将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称 C、两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用 D、可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码
A、进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑 B、将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称 C、两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用 D、可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码
A、使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮 B、可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例 C、Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件 D、要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称
A、可以把一个.mp4格式的视频直接导入到FLASH CS4 AS3.0的文档中 B、舞台中的按钮元件实例都必须为其命名。 C、在AS 3.0文档中,可以为按钮(实例)添加脚本。 D、在按钮编辑器的时间轴上,可以有超过4个的帧的设置,但只有前4个帧是有效的
A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序 B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序 C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序 D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
A、ServiceProcessInstaller 的一个实例必须实例化并将其添加到项目安装程序类 B、两个 ServiceInstaller 实例必须实例化并将它们添加到项目安装程序类 C、两个 ServiceProcessInstaller 实例必须实例化并将它们添加到项目安装程序类 D、ComponentInstaller 的一个实例必须实例化并将它们添加到项目安装程序类 E、两个 ComponentInstaller 实例必须实例化并将它们添加到项目安装程序类 F、ServiceInstaller 的一个实例必须实例化并将它们添加到项目安装程序类
A、可以在按钮元件中使用图层,但不能使用遮罩层或运动引导层 B、可以将按钮实例的Alpha属性调整为0,虽然看不到按钮,但是同样可以被点击,触发脚本 C、可以在按钮元件的“弹起”帧中插入影片剪辑元件,这样按钮就可以在没有鼠标操作时自动循环播放动画 D、可以将按钮点击的范围设置在按钮图形之外
A、A.由系统自动产生的"快捷启动"按钮,既不能删除,也不能添加 B、B."快捷启动"按钮可以添加,但不能删除 C、C."快捷启动"按钮可以删除,但不能添加 D、D."快捷启动"按钮可以根据需要删除或添加