A、测量
B、测量误差
C、测量精度
D、测量列
A、一种函数 B、一种公式 C、一种算法 D、一个人名
A、6 B、3 C、5.3 D、4.5
A、莱依达准则 B、检定修正法 C、贝塞尔公式 D、加权平均法公式
A、corner(角点) B、bezier(贝塞尔点) C、beziercorner(贝塞尔角点) D、smooth(光滑点)
A、手绘平滑,数值越大,则绘制的曲线越趋于平滑 B、线条粗细,用于设置描边的宽度 C、边角阈值,此值越小,越容易出现尖角节点 D、自动连结,当两个节点之间的距离小于此值时,将自动连结两个节点
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