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【判断题】

补间动画中对象位置的移动路径不能用贝塞尔曲线手柄来编辑。

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第2题

A、Flash可以创建三种类型动画动画形状和插值  B、动画是创建随时移动或更改动画一种有效方法,并且最大程度地减小所生成文件大小  C、在动画,Flash只保存在帧之更改值  D、通过将动画到遮罩层上对象,可以创建一个动态遮罩  

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第3题

A、A.钢笔工具  B、B.自由钢笔工具  C、C.画笔工具  D、D.塞尔工具  

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第4题

A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物两个位置,然后在两帧之创建运动动画  B、制作第一个关键帧,创建运动动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动动画  C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物两个位置,然后在两帧之创建形状动画  D、制作第一个关键帧,创建形状动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状动画  

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第5题

A、一种函数  B、一种公式  C、一种算法  D、一个人名  

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第8题

A、形状  B、独立对象  C、塞尔曲线  D、以上都不是  

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第9题

A、字符串  B、总线  C、多边形  D、塞尔曲线  

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