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【判断题】

棋类游戏是一种“零和博弈”,囚徒困境是一种“非零和博弈”。

更多“棋类游戏是一种“零和博弈”,囚徒困境是一种“非零和博弈”。”相关的问题
第1题

A、囚徒困境  B、麻将游戏  C、市场进入博弈  D、古诺模型  

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第2题

A、非博弈  B、博弈  C、非合作博弈  D、变博弈  

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第3题

A、游戏一种社会反映性活动  B、游戏一种有目的、有计划的活动  C、游戏学前儿童的主导活动  D、游戏一种需要成人指导的活动  

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第4题

A、游戏具有主动性,一种自发行为  B、游戏具有虚构性,一种假装行为  C、游戏具有愉悦性,一种娱乐行为  D、游戏具有具体性,一种具体行为  

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第5题

A、游戏一种意向性活动  B、游戏一种情境性活动  C、游戏一种创造性活动  D、游戏可观察的行为  

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第6题

A、游戏一种轻松愉快的活动  B、游戏一种自愿自由的活动  C、游戏一种假想活动,具有虚假性,不利于幼儿认识社会  D、游戏具有社会性  

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第7题

A、游戏具有主动性,一种自发行为  B、游戏具有虚构性,一种假装行为  C、游戏具有愉悦性,一种娱乐行为  D、游戏具有具体性,一种具体行为  

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第8题

A、游戏幼儿自主自愿的活动  B、游戏愉快的活动  C、游戏一种“假想”的活动  D、游戏一种充满创造性的活动  

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第9题

A、游戏具有主动性,一种自发行为  B、游戏具有愉悦性,一种娱乐行为  C、游戏具有虚构性,一种假装行为  D、游戏具有有序性,一种有规则行为  

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