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提问人:网友 发布时间:
【单选题】

以下多线程程序的设计步骤,其中错误的是()

A、在主程序中创建线程对象;

B、调用线程对象的start函数来启动线程;

C、在Windows中注册一个现成;

D、由Thread类派生出一个线程类;

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第2题

A、是用户、任务系统  B、通常采用线程处理方式  C、线程比进程需要系统开销小  D、线程管理比进程管理复杂  

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第3题

A、新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名  B、在JDK1.5或更新版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBuffer  C、对线程访问变量、方法,必须加锁保护,避免出现线程并发访问引起问题  D、线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽  

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第5题

A、支持线程机制  B、一个线程创建并启动后,它将执行自己run()方法,如果通过派生Thread类实现线程,则需要在子类中重新定义run()方法,把需要执行代码写入run()方法中;如果通过实现Runnable接口实现线程,则要编写接口中抽象方法----run()方法方法体  C、要在程序中实现线程,必须导入类:importjava.lang.Thread;  D、一个程序主类不是Thread子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程休眠  

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第6题

A、线程启动调用start方法  B、线程主体是run方法  C、线程运行中调用sleep方法可以进入阻塞状态  D、在java中,优先级数值为1线程可以抢占优先级为5线程资源  

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第9题

A、Android采用单线程模型  B、Android会默认会为线程创建一个关联消息队列  C、Handler会与线程以及该线程消息队列对应  D、程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列  

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