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【填空题】

下列程序实现简单的线程调度,请回答以下问题: <img src="https://nimg.ppkao.com/2019-05/wangjing/201905061333574019.jpg?sign=67a9699b928ae1bc8b0fdcbc551705b2&t=62d738ea" /> 程序执行完第一行后,线程进入()状态;&ensp;&ensp;<br /> 程序执行完第二行后,线程进入()状态;&ensp;&ensp;<br /> 程序开始执行第五行时,线程进入()状态;&ensp;&ensp;<br /> 程序执行完第五行后,线程进入()状态;<br /> 程序执行完第十行后,线程进入()状态;<br /> A.新建&ensp;<br /> B.可运行&ensp;&ensp;<br /> C.阻塞&ensp;&ensp;<br /> D.终止

更多“ 下列程序实现简单的线程调度,请回答以下问题: <img src="https://nimg.ppkao.com/2019-05/wangjing/201905061333574019.jpg?sign=67a9699b928ae1bc8b0fdcbc551705b2&t=62d738ea" /> 程序执行完第一行后,线程进入()状态;&ensp;&ensp;<br /> 程序执行完第二行后,线程进入()状态;&ensp;&ensp;<br /> 程序开始执行第五行时,线程进入()状态;&ensp;&ensp;<br /> 程序执行完第五行后,线程进入()状态;<br /> 程序执行完第十行后,线程进入()状态;<br /> A.新建&ensp;<br /> B.可运行&ensp;&ensp;<br /> C.阻塞&ensp;&ensp;<br /> D.终止”相关的问题
第1题

A、线程运行效率高  B、线程程序简单  C、可再从其它类派生  D、实现线程容易  

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第2题

A、适合多个相同程序代码线程去处理同一个资源情况  B、把线程程序代码、数据有效分离,很好体现了面向对象设计思想  C、可以避免由于Java单继承带来局限性  D、编写简单,可以不通过Thread类直接创建线程  

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第3题

A、支持多线程机制  B、一个线程创建并启动后,它将执行自己run()方法,如果通过派生Thread类实现线程,则需要在子类中重新定义run()方法,把需要执行代码写入run()方法中;如果通过实现Runnable接口实现线程,则要编写接口中抽象方法----run()方法方法体  C、要在程序实现线程,必须导入类:importjava.lang.Thread;  D、一个程序主类不是Thread子类,该类也没有实现Runnable接口,则这个主类运行不能控制主线程休眠  

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第6题

A、A、调用线程sleep()方法,可以使比当前线程优先级低线程获得运行机会  B、B、调用线程yeild()方法,只会使与当前线程相同优先级线程获得运行机会  C、C、当有比当前线程优先级高线程出现时,高优先级线程将抢占CPU并运行  D、D、具有相同优先级多个线程调度一定是分时  

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第7题

A、A.用户线程  B、B.内核线程  C、C.混合线程  D、D.独立线程  E、E.互斥线程  

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第8题

A、在主程序中创建线程对象;  B、调用线程对象start函数来启动线程;  C、在Windows中注册一个现成;  D、由Thread类派生出一个线程类;  

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第9题

A、一个进程可以包含多个线程  B、进程之间切换快于线程  C、各个线程可以共享整个进程所有资源  D、Unix中最小调度单位是线程  

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