可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是()
A、getURL
B、tellTarget
C、goto
D、fscommand
A、getURL
B、tellTarget
C、goto
D、fscommand
A、A.Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件 B、B.影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关 C、C.按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应 D、D.图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
A、每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的 B、动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例 C、若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层 D、在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作
A、进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑 B、将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称 C、两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用 D、可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码
A、进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑 B、将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称 C、两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用 D、可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码
A、遮罩动画需要2层,分别是遮罩层和被遮罩层 B、遮罩层必须处于被遮罩层之上 C、遮罩层的对象必须是图形对象,不能是影片剪辑对象 D、被遮罩层的对象可以是图形对象,也可以是影片剪辑对象