欲以正视视图显示模型,在模型中,可以选择(),单击正视于<img src="https://nimg.ppkao.com/2018-08/lina/2018082810432529156.jpg?sign=b599bacaaa7b45ce246513729803b002&t=62d30332" />按钮。
A、基准面或平面
B、圆柱面或圆锥面
C、任何以单一草图所生成的特征
D、任意曲面
A、基准面或平面
B、圆柱面或圆锥面
C、任何以单一草图所生成的特征
D、任意曲面
A、A.为了研究日光对项目产生的效果,一般使用建筑模型的平面视图 B、B.不可以使用三维平面视图、剖面视图或从详图索引创建的视图作为日光研究的基础 C、C.如果要控制日光亮度,应选择“着色”或“带边框着色”,不能用于线框显示的视图 D、D.可以在线框显示的视图中应用日光研究,但只能显示阴影边界
A、按MVC设计模式,一个模型对应多个视图,可以减少代码的复制即代码的维护量 B、模型返回的数据与显示逻辑分离 C、控制层可以把不同的模型和不同的视图组合在一起,完成不同的请求。 D、MVC更符合软件工程化管理的精神,并能提高软件运行速度。
A、A.在布局中工作时,布局视口中视图的比例因子代表显示在视口中的模型的实际尺寸与布局尺寸的比率 B、B.图纸空间单位除以模型空间单位即可以得到视口比例 C、C.比例图形其视口比例为1:4 D、D.如果视口比例从1:1变为1:4那么视口中的视图变大
A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象 B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的 C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制 D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间