关于色彩三属性的描述,下列何者错误?()
A、色相指的是色彩的相貌,如红、黄、蓝等
B、某一色相加入黑色颜料后,明度降低、彩度亦降低
C、某一色相加入白色颜料后,明度加强、彩度亦加强
D、A色为纯红40%+白60%,B色为纯红60%+黑40%,所以A色明度高于B色
A、色相指的是色彩的相貌,如红、黄、蓝等
B、某一色相加入黑色颜料后,明度降低、彩度亦降低
C、某一色相加入白色颜料后,明度加强、彩度亦加强
D、A色为纯红40%+白60%,B色为纯红60%+黑40%,所以A色明度高于B色
A、色相指的是色彩的相貌,如红、黄、蓝等 B、某一色相加入黑色颜料后,明度降低、彩度亦降低 C、某一色相加入白色颜料后,明度加强、彩度亦加强 D、A色为纯红40%+白60%,B色为纯红60%+黑40%,所以A色明度高于B色
A、光线微弱或是光源有明显色偏时,还是可以分辨物体原来的色彩,此现象称为「色彩恒常心理」 B、由亮处进入暗处,眼睛一时之间不能适应,要过片刻后才看得见,此现象称为「暗适应」 C、「明适应」即是锥状细胞转换成柱状细胞的切换作用所引起的现象 D、「锥状细胞」具有感知色彩的能力,但对明暗感觉较迟钝
A、以德国生理学家赫林(Hering)的四原色理论为基础 B、采用红-绿、黄-蓝、黑-白等三组色彩为色立体的三个坐标轴 C、表色法为HV/C D、表色方式浅显易懂,是欧洲设计界通用的表色法
A、本身会发光的物体所发出来的颜色,称为「物体色」 B、苹果表皮只反射红色光线,吸收其它色光,让人的眼睛得以看见红苹果,如此以反射某色光为主,称为「表面色」 C、能让光线穿透有色透明体所产生的色彩,称为「透过色」 D、霓虹灯、钨丝灯泡、水银灯、萤火虫皆属于发光体
A、在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性 B、可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色的操作而不更改其外观品质 C、矢量图形特别适合于表现形状复杂、细节繁多、色彩丰富的内容,例如照片 D、矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响品质
A、 Fireworks色彩比较单调,photoshop色彩管理功能强大 B、 Fireworks能轻松创建图形,photoshop创建图形较烦琐 C、 Fireworks滤镜功能较强,photoshop滤镜功能较弱 D、 Fireworks能将上百图层轻松复制为统一属性,photoshop一般必须一个一个复制属性、效果