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【单项选择题】

快速SCSI-2端口使用()。

A、A.34针连接器

B、B.40针连接器

C、C.50针连接器

D、D.68针连接器

更多“快速SCSI-2端口使用()。”相关的问题
第1题

A、USB  B、SCSI  C、PS/2  D、并行端口  E、Firewire  

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第2题

A、Centronics端口  B、并行端口  C、SCSI端口  D、串行端口  

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第3题

A、并行端口  B、串行端口  C、网络接口  D、SCSI端口  

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第4题

A、并行端口  B、PS/2端口  C、RJ-11端口  D、SCSI端口  E、USB  

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第5题

A、SCSI端口  B、打印端口  C、串行端口  D、游戏控制杆  

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第6题

A、MSTP支持RSTP的所有快速收敛机制  B、MSTP和RSTP的所有快速收敛机制都相同  C、MSTP中可以针对实例指定边缘端口,即端口可以在某些实例中为边缘端口,某些实例中为普通端口  D、MSTP可以和RSTP交换机协同工作,实现快速收敛  

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第7题

A、A.如果STP想缩短收敛时间,只能配置较小的Forward Delay时间,但是可能会影响到网络的稳定性  B、B.相对于STP,RSTP定义了边缘端口,这样可以使得连接PC主机的端口快速进入转发状态  C、C.相对于STP,RSTP定义了根端口快速切换机制,这样可以使得Alternate快速成为新的根端口  D、D.相对于STP,RSTP定义了指定端口快速切换机制,这样可以使得指定端口快速进入转发状态而不需要等待两倍的Forward Delay时间  

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第8题

A、A.如果指定端口连接的是点对点链路,则指定端口向转发状态迁移时,可以通过握手机制实现快速迁移  B、B.在满足点对点链路的情况下,指定端口快速迁移只需要几毫秒时间  C、C.对于一个网络直径为二的网络,如果都是采用点对点链路相连,则通过2次握手就可以使网络稳定  D、D.指定端口发送握手请求以后,其状态就会迁移到转发状态  

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