关于以下组件接口的描述正确的是()。
A、TextArea组件可实现的接口是ActionListener
B、Choice组件可实现的接口是ActionListener
C、List组件可实现的接口,除了ItemListener,还可以是ActionListener
D、以上都不对
A、TextArea组件可实现的接口是ActionListener
B、Choice组件可实现的接口是ActionListener
C、List组件可实现的接口,除了ItemListener,还可以是ActionListener
D、以上都不对
A、TextArea组件可实现的接口是ActionListener B、List组件可实现的接口,除了ItemListener,还可以是ActionListener C、Choice组件可实现的接口是ActionListener D、以上都不对
A、伪代码和程序设计语言POL,类似于编成语言,一般在详细设计阶段描述过程和方法的行为 B、形式规范语言是一种文本语言,使用数学(逻辑、集合、顺序)的基本概念,严格、抽象地定义软组件的接口和行为 C、实体关系图ERD(Entity Relationship Diagram):用以定义存储在信息系统中数据的概念模型,只用于数据库模型中 D、组件图表示出组件集合及其关系。组件提供接口集合的实现,是系统物理的和可置换的部件
A、HPSOV和HPC共同工作以自动选择中间或高压气源 B、供气自检组件监控HPSOV和HPC的工作 C、供气自检组件通过压力电门和位置电门控制HPSOV和HPC的工作 D、压力电门和位置电门用于指示
A、1.6GTDi AT舒适型内置一个AUX接口 B、1.6GTDi AT风尚型内置一个AUX接口、一个USB接口 C、1.6GTDi AT/2.0GTDi AT精英型及以上车型内置两个USB接口 D、扶手带一个水杯托架
A、接口定义中的方法都只有定义没有实现 B、接口定义中的变量都必须写明final和static C、如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时应采用统一的代码 D、如果一个类实现一个接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必声明为public E、接口定义中的成员变量变量只能是static和final的