【单选题】
奥特纳在《关键的象征》一文中,把象征分为两类:概括性象征和()象征。
A、社会组织
B、临时性
C、标准化
D、阐发性
A、社会组织
B、临时性
C、标准化
D、阐发性
A、对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径 B、对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提 C、对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键 D、所有来访者对象征理解都会是一样的