映射是指()
A、支路信号装入C的过程
B、支路信号适配装入VC的过程
C、VC和TU指针构成TU的过程
D、N个STM-1同步复用进STM-N的过程
A、支路信号装入C的过程
B、支路信号适配装入VC的过程
C、VC和TU指针构成TU的过程
D、N个STM-1同步复用进STM-N的过程
A、A.将对端的IP地址与对端的帧中继地址映射 B、B.将对端的IP地址与本地的DLCI映射 C、C.将自己的IP地址和本地的DLCI映射 D、D.将自己的IP地址和对端的DLCI映射
A、A.除非LSR是路由的始发节点,否则LSR必须等收到下一跳的标记映射才能向上游发出标记映射 B、B.LSR可以向上游发出标记映射,而不必等待来自LSR下一跳的标记映射消息 C、C.保留来自邻居的所有发送来的标签 D、D.只保留来自下一跳邻居的标签,丢弃所有非下一跳邻居发来的标签
A、LSR收到的标签映射有可能来自下一跳,也可能来自非下一跳 B、自由标签保持方式(Liberal)是指对于从邻居LSR收到的标签映射,无论邻居LSR是不是自己的下一跳都保留 C、保守标签保持方式(ConservativE.是指对于从邻居LSR收到的标签映射,只有当邻居LSR是自己的下一跳时才保留 D、当网络拓扑变化引起下一跳邻居改变时:使用自由标签保持方式,LSR无法利用原来非下一跳邻居发来的标签重建LSP
A、映射是一种在SDH网络边界处,将支路信号适配进虚容器的过程 B、映射的逆过程称为去映射或解映射 C、映射有异步、比特同步、字节同步三种映射方法 D、映射有浮动VC和锁定TU两种映射模式