小王用Photoshop编辑一个图像文件。首先用文字工具添加文字,再新建一个背景图层并填充颜色,然后分别保存为下列文件名,其中能包含图层信息的图像格式文件是()。
A、images.bmp
B、images.gif
C、images.jpg
D、images.psd
A、images.bmp
B、images.gif
C、images.jpg
D、images.psd
A、A. Photoshop不可以打开矢量文件 B、B. Photoshop可以打开矢量文件,在打开之前可以需要设定图像的大小以及图像的分辩率 C、C. 用Photoshop打开矢量文件后文件依然具有矢量特性,在Photoshop中可以继续编辑这些矢量图 D、D. 用Photoshop中置入入矢量文件后文件已转成像素图,将保持原有的色彩模式
A、A.点阵图可以制作出色彩丰富的图像,文件容量较大,进行缩放和旋转时容易失真,可以用photoshop进行编辑 B、B.矢量图文件容量较小,进行缩放和旋转时也不易失真,可以用Flash进行制作 C、C.点阵图可以制作出色彩丰富的图像,文件容量较小,进行缩放和旋转时也不易失真,可以用photoshop进行编辑 D、D.矢量图的色彩层次变化不够丰富,不适合表现色彩变化太多的对象
A、用点阵数据结构描述图像,用Photoshop文件打开时需要作栅格化处理,规定尺寸、分辨率和图像模式等参数。 B、只支持CMYK、RGB两种图像。 C、是可以保存图像文件中的加网信息。 D、可以在同一个文件内记录图像、图形和文字,是一种混合格式。
A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形 C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本 D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A、A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 B、B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形 C、C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本 D、D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像