A、从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 B、该实例将随机显示动画序列中的某一帧 C、该实例中的动画序列将会被循环播放 D、该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
A、选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项 B、直接选择属性面板后找到alpha选项 C、锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项 D、选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项
A、创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为 B、除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同 C、对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件 D、对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例
A、另外的2个实例也会变为电影剪辑实例 B、图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1 C、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值 D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响
A、这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用 B、因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用 C、因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用 D、这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用