设置EditText控件不同类型的属性是?()
A、android:Type
B、android:input
C、android:inputTypeMode
D、android:inputType
A、android:Type
B、android:input
C、android:inputTypeMode
D、android:inputType
A、使用INPUT标记创建表单控件时,将TYPE属性设置为不同的值,可以创建不同类型的输入型表单控件,试在下列横线上填写适当的属性值: B、单行文本框(); C、密码框(); D、提交按钮(); E、重置按钮(); F、复选框(); H、单选按钮(); I、文件域(); J、隐藏域()。
A、一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户不能改变 B、一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户可以改变 C、一个控件的属性即可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置 D、一个控件的属性在属性窗口中设置,还可以利用程序代码为其设置新值
A、一个控件具有什么属性是Visual Basic预先设计好的,用户不能改变 B、一个控件具有什么属性是Visual Basic预先设计好的,用户可以改变 C、一个控件的属性既可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置 D、一个控件的属性在属性窗口中设置后,还可以利用程序代码为其设置新值
A、将控件的TabIndex属性设置为0 B、将控件的Tabstop属性设置为True C、将控件的TabStop属性设置为False D、将控件的Enabled属性没置为False
A、控件数组由一组具有共同名称和相同类型的控件组成 B、控件数组中的每个元素的下标由控件的Index属性指定 C、同一控件数组中的元素只能有相同的属性设置值 D、控件组中的每一个控件共享同样的事件过程
A、A. 为类型为Itemplate的属性声明一个属性TemplateContainerAttribute。并且传递模板的命名 容器类型作为参数。 B、B. 为用户控件的类定义声明属性TemplateContainerAttribute 。 C、C. 在用户控件的code-behind 类中实现一个类型为INamingContainer 的属性。 D、D. 在用户控件的code-behind 类中实现一个类型为ITemplate的属性。 E、E. 定义一个从ITemplate 继承的新类。实现ITemplate 接口的InstantiateIn 方法。
A、字段大小可用于设置文本,数字或自动编号等类型字段的最大容量 B、可以用任意类型的字段设置默认值属性 C、有效性规则属性是用于限制此字段输入值的表达式 D、不同的字段类型,其字段属性有所不同