以下有关控件数组的说法中错误的是()
A、控件数组由一组具有共同名称和相同类型的控件组成
B、控件数组中的每个元素的下标由控件的Index属性指定
C、同一控件数组中的元素只能有相同的属性设置值
D、控件组中的每一个控件共享同样的事件过程
A、控件数组由一组具有共同名称和相同类型的控件组成
B、控件数组中的每个元素的下标由控件的Index属性指定
C、同一控件数组中的元素只能有相同的属性设置值
D、控件组中的每一个控件共享同样的事件过程
A、在过程中,不能用Private语句定义数组 B、数组重新定维后,原有的数组元素内容将不予保留 C、利用ReDim语句重新定维时,不得改变已经说明过的数组的数据类型 D、根据数组说明的方式,可将数组分为动态数组和静态数组
A、数组存放的是具有相同数据类型的多个数据 B、数组的下标允许是常数、表达式或变量 C、DIM语句声明的数组把数组中的全部数组都初始化为逻辑型 D、多维数组中每一维的大小为上界-下界;数组的大小为每一维大小的乘积 E、动态数组是指在声明时没有给出数组的大小,当要使用数组时,再决定数组的大小
A、A.一个控件可以使用多个数据验证控件进行验证 B、B.除了RequiredFieldValidator控件之外,当目标控件值为空时,其他验证控件验证都不会被触发 C、C.CompareValidator控件可以限制控件中输入的值与指定控件中的值相等 D、D.RegularExpressionValidator控件可以限制控件中输入的值必须符合正则表达式的要求。
A、VisualBasic允许使用用户自己设计的控件 B、主窗体中工具栏中工具不是工具箱中包含的常用控件 C、若使用系统提供的OCX在件,应选择有关的控件添加到工具箱中 D、使用系统提供的OCX控件进行程序设计,其编程的方法与工具箱中常用控件的编程有所不同
A、依数组的大小确定与否将其分为静态数组和动态数组两类 B、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为60维数组 C、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为81维数组 D、依据对象不同,将其分为变量数组和控件数组两类
A、用户控件是以.ascx为扩展名,可以在ASP.NET布局代码中重用 B、用户控件不能在同一应用程序的不同网页上使用 C、用户控件使用@Control指令 D、用户控件是一种自定义的组合控件