A、A.手工编制球、锥和台等二维或二维半轮廓的加工程序 B、B.手工编制平面加工程序以及含有直线插补、圆弧插补二维轮廓的加工程序 C、C.利用已有的宏程序编制加工程序 D、D.利用CAD/CAM软件编制非圆曲线轮廓以及三维或三维以上的加工程序
A、A.简化计算 B、B.减少计算误差 C、C.满足插补本身的要求
A、圆弧 B、曲线 C、抛物线 D、直线
A、插补周期必须大于插补运算一次的时间 B、插补周期越大,非线性插补的误差越大 C、插补周期越大,非线性插补的误差越小 D、考虑非线性插补误差,插补周期与允许的进给速度成正比
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