关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?
A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角
B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量
C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标
D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能
A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角
B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量
C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标
D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能
A、该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面 B、该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能 C、该修改器是作用于三维模型的修改器 D、该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型
A、[多分辨率(MultiRes)]修改器通过降低顶点和多边形的数量来减少渲染模型所需的内存开销 B、[多分辨率(MultiRes)]比[优化(Optimize)]修改器的优点多,包括操作更快以及以精确的百分比或顶点数指定减少量的能力 C、当面数增加或减少时,[多分辨率(MultiRes)]修改器支持贴图通道的保存 D、[多分辨率(MultiRes)]修改器,具备增加模型的多边形和顶点数量的能力
A、[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节 B、[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息 C、[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷 D、[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]
A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏 B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置 C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画 D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果
A、A.不论当前处在修改堆栈的任何层级,都可以观察到最终的修改结果 B、B.视口中只显示当前层的修改器对物体的作用 C、C.当前层的修改器对物体作用暂时失效 D、D.如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则视图中会显示出当前所在层之前的修改结果
A、ProOptimizer修改器可用于选择对象并以交互方式对其进行优化 B、ProOptimizer工具在优化模型的同时,可以保持对象的外观。其选项可用于维护优化模型中的材质、贴图和顶点颜色信息 C、默认情况下,只要切换到【工具】面板中,就能直接看到【批处理ProOptimizer】工具 D、【批处理ProOptimizer】工具可用于同时优化多个场景文件
A、通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果 B、勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈 C、为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等 D、噪波动画需要手工设置关键点才能产生