下面关于OSPF邻居状态机的描述正确的是()
A、Attempt状态只在NBMA网络中出现
B、Attempt状态只在NBMA和P2MP网络上出现
C、Loading状态必须出现
D、Full状态表示LSDB已经同步
A、Attempt状态只在NBMA网络中出现
B、Attempt状态只在NBMA和P2MP网络上出现
C、Loading状态必须出现
D、Full状态表示LSDB已经同步
A、A.邻居状态机,Loading状态下发生LoadingDone事件后的结果是状态迁移到Full B、B.邻居状态机,Exstart状态下发生NegotiationDone时间后的结果是状态迁移到Full C、C.邻居状态机,Exchange状态下发生ExchangeDone时间后的结果是状态迁移到Exstart D、D.邻居状态机,Exchange状态下发生ExchangeDone事件后的结果是状态迁移到Loading
A、hello报文用于发现和维护邻居关系,在广播网络和NBMA网络上的Hello报文也用来选举DR和BDR B、DD报文通过携带LSA头部信息描述链路状态摘要信息 C、两台路由器之间发送HELLO报文的间隔必须一致,否则邻居无法建立连接 D、DD报文包含全部的LSA信息,可以用于邻居间定期同步链路状态数据库信息
A、BGP邻居关系建立在TCP会话基础之上的 B、OSPF运行在IP协议基础之上,采用的协议号是90 C、ISIS运行在IP协议基础之上,采用的协议号是89 D、RIP运行在UDP绘画基础之上,采用的端口号是179
A、RIP和OSPF都采用向量-距离算法 B、RIP和OSPF都采用链路-状态算法 C、RIP采用向量-距离算法,OSPF采用链路-状态算法 D、RIP采用链路-状态算法,OSPF采用向量-距离算法
A、在按需链路上发送hello时,要设置DC位 B、在建立邻接关系之前,每隔120s间隔发送一个hello报文,用于检测邻居 C、在建立邻接关系之后,不再发送hello报文,即始终认为对端邻居处于活动状态 D、在建立邻接关系之后,LSA每隔30min需要进行一次刷新
A、邻居两端每经过一个hello间隔,都会发送hello消息 B、邻居两端每经过POLLINTERVAL间隔,都会发送hello消息 C、由于按需电路hello消息是被抑制的,所以没有办法检测到对端是否处于活动机制 D、OSPF检测到按需电路建立连接之后,向对端发送自身改的Router-LSA;如果对端回应LSAck,表示对端邻居处于活动状态