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【判断题】

在制作一段动画后,可以使这段动画无限的重复下去。()

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第1题

A、每动作动画可以看成只有2个关键帧,2个关键帧之间帧是由电脑自动生成  B、动作动画对象必须是图形或影片剪辑元件实例  C、若要为2个图形实例设计动作动画,那么两个图形实例必须位于不同图层  D、影片剪辑内部不可以进行动作动画制作  

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第2题

A、关键帧动画技术  B、循环动画技术  C、逐帧动画技术  D、运动路径动画技术  

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第4题

A、动画系列相关静态图片称作动画序列  B、动画序列中张图片称作个关键帧  C、传统动画和电脑动画可以具有很强交互性  D、每动画都由若干个动画序列组成  E、3ds max只需创建动画序列关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来  

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第5题

A、选中文字查看  B、将光标置于查看文字最前端  C、将光标置于查看文字最末端  D、无需操作直接可以查看  

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第8题

A、个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用  B、因为个选项最少帧上有两个图形才可以起作用  C、因为个选项要两个关键帧上均有两个图形才可以起作用  D、个选项要由三个帧制作形状渐变动画起作用  

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第9题

A、A、两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡动画  B、B、FlashCS4新增“补间动画”,已经可以完全替代两种补间,并且功能更强  C、C、文字可以直接制作成补间形状动画  D、D、传统补间动画只能用元件实例进行制作  

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