下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。
A、动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列
B、动画序列中的每一张图片称作一个关键帧
C、传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性
D、每一段动画都由若干个动画序列组成
E、3ds max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来
A、动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列
B、动画序列中的每一张图片称作一个关键帧
C、传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性
D、每一段动画都由若干个动画序列组成
E、3ds max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来
A、古典时间概念是派生的,而现代时间概念是特殊的 B、古典时间概念是原生的,而现代时间概念是特殊的 C、古典时间概念是派生的,而现代时间概念是基本的 D、古典时间概念是原生的,而现代时间概念是基本的
A、如果要对幻灯片中的对象进行详细的动画效果设置,就应该使用自定义动画 B、对幻灯片中的对象可以设置字幕式效果 C、幻灯片文本不能设置动画效果 D、动画顺序决定了对象在幻灯片中出场的先后次序
A、在“设置放映方式”对话框中选中“放映时不加动画”,则原来设定的动画效果将被删除 B、只要不删除设置的动画,则放映时就会播放动画效果 C、只要在“设置放映方式”对话框中选中“放映时不加动画”,则原来设定的动画效果将会失去作用 D、对象动画的效果只有在放映时才能看到
A、幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果 B、各个对象动画的出现顺序是固定的,不能随便调整 C、各个对象动画可以以任意顺序出现 D、一个文件中的幻灯片只能使用相同的动画效果
A、动画效果可以突出重点、控制信息的流程、提高演示的趣味性 B、可以实现幻灯片内和幻灯片间的动画设计 C、可以选择“工具”菜单的“自定义动画”命令实现动画效果 D、可以使用任务窗格设置动画效果