STP生成树的形成依赖于BPDU,请问BPDU是第()层的协议
A、第1层
B、第2层
C、第3层
D、第4层
A、第1层
B、第2层
C、第3层
D、第4层
A、 拓扑改变通知 BPDU(Topology Change Notification BPDU) B、 拓扑改变通知配置 BPDU(Topology Change Notification Configuration BPDU) C、 拓扑改变确认配置 BPDU(Topology Change Acknowledge Configuration BPDU) D、 拓扑改变配置 BPDU(Topology Change Configuration BPDU)
A、端口安全 B、portfast C、BPDU过滤 D、uplinkfast E、backbonefast
A、 生成树可以管理冗余链路,在链路发生故障时可以恢复网络连接 B、 生成树可以防止环路的产生 C、 生成树可以防止广播风暴 D、 生成树能够节省网络带宽
A、每个MST Instance都使用单独的STP算法,计算单独的生成树 B、每一个MST Intance都有一个标识(MSTID.,MSTID是一字节的整数 C、默认所有VLAN映射到MST Instance1 D、MSTP允许将一个或多个VLAN映射到一个多生成树实例(MST InstancE.上,MSTP为每个MST Instance单独计算根交换机,单独设置端口状态
A、ROOT Port B、Designated Port C、Alternate Port D、以上都是
A、Blocking状态下端口不转发数据帧,不学习MAC地址表,此状态下端口接收并处理BPDU,但是不向外发送BPDU B、Listening状态下端口不转发数据帧,但是学习MAC地址表,参与计算生成树,接收并发送BPDU C、Learning状态下端口不转发数据帧,不学习MAC地址表,只参与生成树计算,接收并发送BPDU D、Disabled状态下端口不转发数据帧,不学习MAC地址表,不参与生成树计算