MSTP解决了很多RSTP和STP单个生成树的缺陷,关于MSTP的说明正确的是()
A、每个MST Instance都使用单独的STP算法,计算单独的生成树
B、每一个MST Intance都有一个标识(MSTID.,MSTID是一字节的整数
C、默认所有VLAN映射到MST Instance1
D、MSTP允许将一个或多个VLAN映射到一个多生成树实例(MST InstancE.上,MSTP为每个MST Instance单独计算根交换机,单独设置端口状态
A、每个MST Instance都使用单独的STP算法,计算单独的生成树
B、每一个MST Intance都有一个标识(MSTID.,MSTID是一字节的整数
C、默认所有VLAN映射到MST Instance1
D、MSTP允许将一个或多个VLAN映射到一个多生成树实例(MST InstancE.上,MSTP为每个MST Instance单独计算根交换机,单独设置端口状态
A、MSTP兼容STP和RSTP B、STP不能快速收敛,当网络拓扑结构发生变化时,原来阻塞的端口需要等待一段时间才能变为转发状态 C、RSTP是STP协议的优化版。端口进入转发状态的延迟在某些条件下大大缩短,从而缩短了网络最终达到拓扑稳定所需要的时间 D、MSTP可以弥补STP和RSTP的缺陷,它既能快速收敛,也能使不同VLAN的流量沿各自的路径转发,从而为冗余链路提供了更好的负载分担机制
A、A.MSTP不兼容STP和RSTP B、B.STP不能快速收敛,当网络拓扑结构发生变化时,原来阻塞的端口需要等待一段时间才能变为转发状态 C、C.RSTP是STP协议的优化版。端口进入转发状态的延迟在某些条件下大大缩短,从而缩短了网络最终达到拓扑稳定所需要的时间 D、D.MSTP可以弥补STP和RSTP的缺陷,它既能快速收敛,也能使不同VLAN的流量沿各自的路径转发,从而为冗余链路提供了更好的负载分担机制
A、该命令用于RSTP交换机和MSTP交换机互联时使用 B、该命令在不同厂商的交换机互连,且运行MSTP时使用,用于检查摘要信息 C、该命令用于运行RSTP或MSTP的交换机端口连接STP设备时使用 D、通过在RSTP或MSTP交换机端口上运行该命令,可以将端口的生成树描述切换到STP
A、该命令用于RSTP交换机和MSTP交换机互连时使用 B、该命令在不同厂商的交换机互连,且运行MSTP时使用,用于检査摘要信息 C、该命令用于运行RSTP或MSTP的交换机端口连接STP设备时使用 D、通过在RSTP或MSTP交换机的端口上运行该命令,可以将端口的生成树模式切换到STP
A、MSTP和RSTP能够互相识别对方的协议报文,可以互相兼容 B、在STP兼容模式下,设备的各个端口将向外发送STP BPDU报文 C、在RSTP模式下,设备的各个端口将向外发送RSTP BPDU报文,当发现与STP设备相连时,该端口会自动迁移到STP兼容模式下工作 D、在MSTP模式下,设备的各个端口将向外发送MSTP BPDU报文,当发现某端口与STP设备相连时,该端口会自动迁移到STP兼容模式下工作
A、MSTP继承了RSTP中的所有快速 B、MSTP可以实现VLAN间的负载分担 C、MSTP和RSTP的使用的BPDU格式相同 D、MSTP和RSTP中端口的状态和角色完全相同
A、RSTP删除了3种端口状态,新增加了2种端口角色 B、RSTP的端口状态规范是根据端口是否转发用户流量和学习MAC地址来划分的,把原来的5种端口状态缩减为3种 C、运行RSTP的非根交换机按照Hello Timer规定的时间间隔发送配置BPDU,该行为完全由每台设备自主进行 D、如果一个端口连续4个Hello Time时间内没有收到上游设备发送过来的配置BPDU,那么该设备认为与此邻居之间的协商失败