以下是描述glBindTexture函数功能的是()
A、将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上
B、创建纹理并加载
C、选择已经加载的纹理进行贴纹理操作
D、以上都对
A、将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上
B、创建纹理并加载
C、选择已经加载的纹理进行贴纹理操作
D、以上都对
A、传递函数是复变量的有理真分式函数 B、传递函数取决于系统和元件的结构和参数,并与外作用及初始条件有关 C、传递函数是一种动态数学模型 D、一定的传递函数有一定的零极点分布图与之相对应
A、如果函数不返回值,可以省略类型说明符 B、可以在同一程序中定义同名的函数,只要保证它们的返回值类型或形参列表不相同即可 C、同一函数中的形参名必须唯一,但可以与其他函数中的变量同名 D、如果函数体为空,则函数最外层的一对花括号可以省略
A、函数参数不同”指参数名称不同 B、函数参数不同”指参数的类型不同 C、返回值不同的函数也可以重载 D、重载的函数必须具有不同的参数 E、重载是指一个类的多个成员函数具有相同的名称,但有不同的参数
A、append函数用于在已有的字符串末尾添加新的内容 B、insert函数的作用是在字符串的某个位置插入一个字符 C、setCharAt函数的作用是将String或StringBuffer字符串的某个字符串替换 D、replace函数的作用是替换一段子串 E delete函数用语删除整个字符串
A、charAt函数的作用是返回一个字符,如charAt(1)返回字符串中的第一个字符 B、在length函数中,一个汉字占两个英文字母的空间,因此长度也要加倍 C、substring函数的作用是返回字符串的一个子串 D、String类和StringBuffer类都有length函数,它们的形式和功能是一致的 E、indexof函数的作用是从前往后搜索字符第一次出现的位置
A、虚函数是一个static类型的成员函数 B、虚函数是一个非成员函数 C、基类中说明了虚函数后,派生类中与其对应的函数可不必说明为虚函数 D、派生类的虚函数与基类的同名虚函数应具有不同的参数个数和类型