A、 编程线上手形标记
B、 图标
C、 窗口
D、 代码
A、通过按钮实现交互 B、通过热区实现交互 C、通过文本实现交互 D、通过热物实现交互 E、通过热对象实现交互
A、组图标和导航图标 B、分支图标和导航图标 C、框架图标和交互图标 D、框架图标和导航图标
A、 Authorware是面向对象的编程语言 B、 Authorware是完全利用图标在流程线上编程的编程语 C、 Authorware是非图形用户界面的编程语言 D、 Authorware是利用图标在流程线上编程并结合脚本语言的编程语言
A、不能用一个力来平衡 B、能用一个力来平衡 C、能用一个力矩来平衡 D、能用一个力矩来代替
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