STP的端口状态的变化顺序是()
A、Blocking,learing,listening,forwarding
B、Blocking,learing,forwarding,listening
C、Blocking,listening,learing,forwarding
D、Blocking,forwarding,listening,learing
A、Blocking,learing,listening,forwarding
B、Blocking,learing,forwarding,listening
C、Blocking,listening,learing,forwarding
D、Blocking,forwarding,listening,learing
A、MSTP兼容STP和RSTP B、STP不能快速收敛,当网络拓扑结构发生变化时,原来阻塞的端口需要等待一段时间才能变为转发状态 C、RSTP是STP协议的优化版。端口进入转发状态的延迟在某些条件下大大缩短,从而缩短了网络最终达到拓扑稳定所需要的时间 D、MSTP可以弥补STP和RSTP的缺陷,它既能快速收敛,也能使不同VLAN的流量沿各自的路径转发,从而为冗余链路提供了更好的负载分担机制
A、A.MSTP不兼容STP和RSTP B、B.STP不能快速收敛,当网络拓扑结构发生变化时,原来阻塞的端口需要等待一段时间才能变为转发状态 C、C.RSTP是STP协议的优化版。端口进入转发状态的延迟在某些条件下大大缩短,从而缩短了网络最终达到拓扑稳定所需要的时间 D、D.MSTP可以弥补STP和RSTP的缺陷,它既能快速收敛,也能使不同VLAN的流量沿各自的路径转发,从而为冗余链路提供了更好的负载分担机制
A、RSTP中端口共有三种状态,其中端口进入Learning状态后开始收发BPDU,并确定端口角色 B、RSTP中的Discarding端口如同STP中的Blocking端口,端口在Discarding状态时不会发送BPDU,但会接受BPDU C、RSTP中Alternate端口用于为根端口做备份,Backup端口用于为指定端口做备份 D、RSTP中的根端口和指定端口的定义和STP中相同
A、A.如果STP想缩短收敛时间,只能配置较小的Forward Delay时间,但是可能会影响到网络的稳定性 B、B.相对于STP,RSTP定义了边缘端口,这样可以使得连接PC主机的端口快速进入转发状态 C、C.相对于STP,RSTP定义了根端口快速切换机制,这样可以使得Alternate快速成为新的根端口 D、D.相对于STP,RSTP定义了指定端口快速切换机制,这样可以使得指定端口快速进入转发状态而不需要等待两倍的Forward Delay时间
A、SWA的EO/1和SWD的EO/1都需要经过Listening和Learning状态的ForwardDelay延迟进入Forwarding状态 B、SWD的EO/1端口在Listening状态发生端口角色的改变,由指定端口转变为根端 C、SWD的E0/2端口在Learning状态发生端口角色的改变,由指定端口转变为Altenet D、如果将SWD的桥优先级修改0,则SWA的端口E0/2会直接进入Blocking状态,不需要Forward Delay的延迟
A、指定端口会经历两个ForwardDelay时长进入Forwarding状态 B、只有指定端口最终会处于Forwardig状态 C、只有Alternate端口会处于Blocking状态 D、角色为Alternate的端口不会经历Listeing状态和Learning状态
A、预备端口主要是为了备份根端口,而备份端口主要是为了备份指定端口 B、如果该端口所连接的网段的指定交换机是此端口所属的交换机,则端口状态设置为预备端口 C、备份端口,处于转发状态,所属交换机为端口所连网段的指定交换机 D、预备端口,处于转发状态,所属交换机不是端口所连网段的指定交换机 E、无论是备份端口还是预备端口,都不处于转发状态
A、当端口处于Listening状态时,会接收配置BPDU并进行计算,但是不发送配置BPDU B、当端口处于Learning状态时,开始学习MAC地址,但是不转发数据 C、无论端口最终确定何种角色,在Listening状态和Learning状态停留的时间都为一个Forward Delay时长 D、当端口处于Listening状态和Learning状态时,如果端口角色变为Alternate端口,则该端口状态会直接转变为Blocking