在illustrator中,创建“对象马赛克”后,()
A、A.形成的小格子为矢量图形
B、B.形成的小格子为位图属性
C、C.形成的小格子不可修改
D、D.形成的小格子只能是黑白两色
A、A.形成的小格子为矢量图形
B、B.形成的小格子为位图属性
C、C.形成的小格子不可修改
D、D.形成的小格子只能是黑白两色
A、使用Freehand10创建的矢量文件 B、由Freehand10中导出的位图文件 C、使用Illustrator10创建的矢量文件 D、由Illustrator10中导出的位图文件
A、置入Photoshop产生的PICT格式的点阵图像 B、置入Photoshop产生的点阵图像 C、在Illustrator中经过点阵化命令转化后的点阵图像 D、所有置入的或Illustrator中经过“点阵化”命令转化后的点阵图像
A、如果需要对指定文件夹中的文件进行同样的操作可以使用Batch(批处理)命令 B、在Action执行过程中可以让用户选择对象,但是首先必须在Attributes调板中为对象命名 C、Illustrator中也有和Photoshop类似的ButtonMode(按钮模式) D、按住Alt键单击CreateNewAction(创建新动作)按钮就可以弹出新建动作对话框为新建的动作命名
A、A.在Adobe illustrator中,可将某些文字转换为图形,然后可执行图形的有关操作 B、B.在Adobe illustrator中,文字可沿路径进行水平或垂直排列 C、C.在Adobe illustrator中,文字是不能执行绕图操作的 D、D.在Adobe illustrator中,文字可在封闭区域内进行排列
A、想要显示动作调板,可执行“窗口﹥动作”命令 B、在动作调板上有“创建新动作”按钮 C、存储动作”命令可将一组创建好的动作存储起来 D、在动作调板上创建的新动作不会自动存储在预置文件中
A、从“图层调板”菜单中,选择“新建图层”或“创建新子图层”,进行设置 B、在“新建图层”或“创建新子图层”按钮上,压住Shift+Ctrl键进行设置 C、在“新建图层”或“创建新子图层”按钮上,按Alt键+鼠标按键(Windows)进行设置 D、从“图层调板”菜单中,选择“新建图层”或“创建新子图层”,并按住Tab键不放即可实现