A、原型法使用户能很快看到系统,从而可以尽早发现问题 B、原型法适用于需要大量运算而不需要很多交互的问题 C、生命周期法自底向上对系统进行分析和设计,在系统实施阶段采取自顶向下逐步实施 D、生命周期法适用于业务处理过程规范、需求明确的大型复杂系统的开发
A、原型法的最基本假设是系统的初步分析肯定是不完善的 B、原型法的开发过程通常分为四个阶段 C、原型法是以用户为中心来开发系统的 D、原型法对开发人员和操作人员要求不高
A、原型法特别适合于大型信息系统开发 B、面向对象的方法特别适合于小型应用系统的开发 C、结构化方法目前仅支持中小型系统的开发 D、在系统开发中最好用一种开发方法
A、A.运行管理、开发原型、评价修改原型 B、B.开发原型、评价修改原型、运行管理 C、C.评价修改原型、运行管理、开发原型 D、D.运行管理、评价修改原型、开发原型
A、结构化生命周期法 B、演示与讨论法 C、快速原型法 D、原型法
A、增量模式 B、原型模式 C、瀑布模式 D、螺旋模式
A、模块开发法 B、生命周期法 C、原型法 D、面向对象开发方法
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