()存在开发周期长、不利于用户对系统的理解的问题。
A、模块开发法
B、生命周期法
C、原型法
D、面向对象开发方法
A、模块开发法
B、生命周期法
C、原型法
D、面向对象开发方法
A、A.费用高,开发周期长,需要自己的开发队伍 B、B.不需要自己的开发队伍,系统维护容易 C、C.费用低,开发周期短,系统维护容易 D、D.开发周期短,不需要自己的开发队伍,可以开发出水平较高的应用系统
A、A.开发周期很长的项目,可通过原型开发来缩短开发周期 B、B.系统的使用可能变化较大,不能相对稳定,而原型模型具有适应变化的机制 C、C.缺乏开发工具,或对原型的可用工具不了解的时候宜使用原型 D、D.用户对系统的需求较为模糊,对某种要求缺乏信心时宜使用原型
A、原型法使用户能很快看到系统,从而可以尽早发现问题 B、原型法适用于需要大量运算而不需要很多交互的问题 C、生命周期法自底向上对系统进行分析和设计,在系统实施阶段采取自顶向下逐步实施 D、生命周期法适用于业务处理过程规范、需求明确的大型复杂系统的开发