A、对称与平衡 B、对比与调和 C、多变与统一 D、娱乐性与观赏性
A、A.对称与平衡 B、B.对比与调和 C、C.多变与统一 D、D.韵律与节奏 E、E.动感与静感
A、感染 B、趣味 C、科学 D、记忆 E、理解
A、设计者要对管理对象和用户深入调查,了解用户要求,调查现实世界 B、收集分析原始数据,进行可行性研究 C、设计者要制定设计目标,确定系统实施方案
A、色彩搭配 B、艺术字应用 C、特色鲜明 D、版面较大
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