A、A.内容中的游戏性 B、B.形式中的游戏性 C、C.方法中的游戏性 D、D.组织中的游戏性
A、电子游戏应承担一定的文化教育功能 B、不同群体的玩家具有不同的游戏体验 C、传统文化弘扬可以电子游戏为突破口 D、有传统文化元素的电子游戏该登场了
A、A.传统有别于习惯 B、B.传统是过去的事物 C、C.并不是一切过去的东西都是传统 D、D.一切过去的东西都是传统
A、积塑游戏 B、拼棒游戏 C、积竹游戏 D、拼图游戏
A、一般的游戏场地 B、传统的游戏场地 C、创造性游戏场地 D、冒险性游戏场地
A、游戏给儿童带来积极愉快的情绪,是儿童身体发展的需要。 B、游戏满足儿童交往的需要 C、游戏满足婴幼儿好奇、好重复、好探索的愿望 D、以上都是
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