【多选题】
问题解决过程中常用的启发式策略有()
A、手段——目的分析法
B、爬山法
C、算法
D、逆向搜索法
E、启发法
A、手段——目的分析法
B、爬山法
C、算法
D、逆向搜索法
E、启发法
A、边设计边高度以反馈数据改进设计,都发球启发式方法 B、典型的启发式方法的应用时网络通信的交通路经控制 C、启发式方法术语形式方法,利用自学习的途径求解问题,利用已有算法知识产生某个问题的解,只要直接构造的是非启发式系统 D、启发式系统的特征是在根毛中获取知识以才能做出系统
A、A.象棋、围棋、乔牌、扑克等游戏都属于非对抗性问题 B、B.问题解决是指由一定的情境引起,按照一定的目标,应用各种认知活动、技能等,经过一系列的思维操作,使问题得以解决的过程 C、C.常用的问题解决策略有算法和启发法 D、D.如果解题者对所要解决的问题具有很多相关的知识,这种问题称为语义丰富的问题。如果解题者对要解决的问题没有相关的经验,这种问题对于他们来说便是语义贫乏的问题。例如,物理学家解决物理方面的问题,这种问题对他们来说语义丰富的问题