下列选项中,哪些属性是可以从被导入到当前零件的图形模板中直接继承的()
A、视图成员
B、视图比例
C、投影角度
D、图纸名称
A、视图成员
B、视图比例
C、投影角度
D、图纸名称
A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失 B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象 C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用 D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
A、如果被拖船处在锚泊状态下,一般从被拖船的船首方向接近被拖船 B、如果拖船漂移速度小于被拖船漂移速度,应选择从被拖船的下风平行接近被拖船 C、如果拖船漂移速度大于被拖船漂移速度,应选择从被拖船的上风平行接近被拖船 D、如果拖船由于横浪作用,平行漂移接近被拖船有困难,可采取直角顺风从被拖船的船首附近由上风驶近被拖船
A、从 VPN 连接的“属性”中,修改拨号选项 B、从 VPN 连接的“属性”中,修改数据加密设置 C、从“证书管理器”中,将服务器的证书导入到“个人”存储区中 D、从“证书管理器”中,将服务器的证书导入到“受信任的根证书颁发机构”存储库中