【判断题】
A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧 B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态 C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线 D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧 B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态 C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线 D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
A、使用Lock Length命令可以将NURBS曲线的长度锁定,拖拽某个CV点,整个曲线都随之移动 B、对于使用Lock Length命令并移动过CV点的曲线,如果想恢复曲线移动前的状态,Ctrl+Z即可 C、如果曲线上的点足够多,使用Curl命令可以创建出类似弹簧般的曲线 D、使用Straighten命令,可以将曲线拉直
A、A.在牛顿流动中,黏度随着剪切速度的增大成比例地增大
B.塑性流体具有屈服值,当剪切应力增加至屈服值以上时,液体的表观黏度与剪切应力无关的常数
C.在胀性流动中,黏度随着剪切速度的增大而减小,其流动曲线为凸向剪切速度轴的曲线
D.具有触变性的流体中,流变曲线的上升曲线和下降曲线不一定是同一曲线
E.假塑性流体的表观黏度随剪切速度的增大而减小,其流动曲线为凸向剪切应力轴的曲线
A、A.在牛顿流动中,黏度随着剪切速度的增大成比例地增大
B.塑性流体具有屈服值,当剪切应力增加至屈服值以上时,液体的表观黏度与剪切应力无关的常数
C.在胀性流动中,黏度随着剪切速度的增大而减小,其流动曲线为凸向剪切速度轴的曲线
D.具有触变性的流体中,流变曲线的上升曲线和下降曲线不一定是同一曲线
E.假塑性流体的表观黏度随剪切速度的增大而减小,其流动曲线为凸向剪切应力轴的曲线