关于创建圆滑的锥形屋顶说法正确的是()
A、用“迹线屋顶”的绘制工具绘制圆弧轮廓
B、选择圆弧轮廓,勾选“定义坡度”,单击临时标注修改坡度值
C、将“属性”中的“完全分段的数量”的值修改为0
D、以上做法都正确
A、用“迹线屋顶”的绘制工具绘制圆弧轮廓
B、选择圆弧轮廓,勾选“定义坡度”,单击临时标注修改坡度值
C、将“属性”中的“完全分段的数量”的值修改为0
D、以上做法都正确
A、迹线屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建 B、迹线屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建 C、拉伸屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建 D、拉伸屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建 E、迹线屋顶和拉伸屋顶都可以在三维视图中创建
A、迹线屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建 B、迹线屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影视图中创建 C、拉伸屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建 D、拉伸图钉可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建 E、迹线屋顶和拉伸屋顶都可以在三维视图中创建
A、在立面或三维视图中,将光标移动到屋顶上,并按Ctrl键以高亮显示造型操纵柄使用造型操纵柄调整屋顶大小 B、编辑屋顶草图的方法是选择屋顶在状态栏上单击“编辑” C、选择拉伸屋顶,并在选项栏中单击“剖切面轮廓”,可以剪切屋顶洞口 D、使用“拉伸屋顶”方法创建屋顶时,可在平面视图中绘制屋顶的轮廓并拉伸它
A、BeanFactory是单例模式的实现,负责创建和管理bean B、BeanFactory是工厂模式的实现,负责创建和管理bean C、ApplicationContext类是它的实现类 D、以上说法都不对
A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件 C、新线程可以和Handler共同使用 D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程