位图图象中像素的颜色(或亮度)信息是用若干()数据位来表示的。
A、A.二进制
B、B.八进制
C、C.十进制
D、D.十六进制
A、A.二进制
B、B.八进制
C、C.十进制
D、D.十六进制
A、位图是用系列彩色像素来描述图像 B、将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿 C、位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大 D、位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果
A、使用此命令可以在不转换色彩模式的前提下,将彩色图象变成灰阶图象,并保留原来像素的亮度不变 B、如果当前图象是一个多图层的图象,此命令只对当前选中的图层有效 C、如果当前图象是一个多图层的图象,此命令会对所有的图层有效 D、此命令只对像素图层有效,对文字图层无效,对使用图层样式产生的颜色也无效
A、位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作 B、使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作 C、位图和背景像素作异或操作->原位图与背景作异或操作->使用模板位图作与操作 D、位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作
A、都是通过调整像素的亮度值来改变图像的颜色的 B、都是通过调整像素的颜色值来改变图像的颜色的 C、二者都不可以对某一通道进行单独调整 D、都是通过调整像素的色相、饱和度来改变图像的颜色的
A、A.对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大 B、B.位图文件存储的是各像素点的位置与颜色 C、C.矢量图可任意缩放而不变形失真 D、D.矢量图文件存储的是绘制图形的指令和信息参数