搜题
用户您好, 请在下方输入框内搜索其它题目:
搜题
题目内容 (请给出正确答案)
提问人:网友 发布时间:
【判断题】

补间形状和传统补间,都是在时间轴上创建的。

更多“补间形状和传统补间,都是在时间轴上创建的。”相关的问题
第1题

A、早期版本中形状动画”改称为“创建形状”  B、早期版本中“动画”改称为“创建传统”  C、新增动画”可以替代“传统所有功能  D、【动画编辑器】面板可以对述三种动画进行详细调整  

点击查看答案
第2题

A、制作第一个关键帧最后一个关键帧,确定人物两个位置,然后在两帧之创建运动动画  B、制作第一个关键帧,创建运动动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动动画  C、制作第一个关键帧最后一个关键帧,确定人物两个位置,然后在两帧之创建形状动画  D、制作第一个关键帧,创建形状动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状动画  

点击查看答案
第3题

A、矢量动画图形动画  B、矢量动画形状动画  C、形状动画运动动画  D、运动动画矢量动画  

点击查看答案
第5题

A、Flash中可以创建三种类型动画:动画、形状插值  B、动画是创建随时移动或更改动画一种有效方法,并且最大程度地减小所生成文件大小  C、在动画中,Flash只保存在帧之更改值  D、通过将动画应用到遮罩层对象,可以创建一个动态遮罩  

点击查看答案
第6题

A、传统  B、形状  C、动画  D、3D  

点击查看答案
第7题

A、两种动画很相似  B、在现实当中两种动画不常用  C、形状动画比动作动画容易  D、形状动画只能对打散物体进行制作,动作动画能对元件实例进行制作动画  

点击查看答案
第8题

A、A、两者可以制作位置、大小、颜色不透明度逐渐过渡动画  B、B、FlashCS4新增动画”,已经可以完全替代这两种,并且功能更强  C、C、文字可以直接制作成形状动画  D、D、传统动画只能用元件实例进行制作  

点击查看答案
第9题

A、这是使用运动引导层特有现象  B、动画图层对应舞台包含多个元件  C、动画图层对应舞台包含未组合图形  D、这是形状动画类型  

点击查看答案
客服
TOP

请使用微信扫码支付

订单号:
遇到问题请联系在线客服