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【判断题】

位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。

更多“位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。”相关的问题
第1题

A、矢量动画和图形动画  B、矢量动画和形状动画  C、形状动画和运动动画  D、运动动画和矢量动画  

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第2题

A、早期版本中的“形状动画”改称为“创建形状”  B、早期版本中的“动画”改称为“创建传统”  C、新增的“动画”可以替代“传统”的所有功能  D、【动画编辑器】面板可以对上述三种动画进行详细的调整  

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第3题

A、两种动画很相似  B、在现实当中两种动画都不常  C、形状动画比动作动画容易  D、形状动画只能对打散的物体进行制作,动作动画能对元件的实例进行制作动画  

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第4题

A、A、两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画  B、B、FlashCS4新增的“动画”,已经可以完全替代这两种,并且功能更强  C、C、文字可以直接制作成形状动画  D、D、传统动画只能元件的实例进行制作  

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第5题

A、形状动画  B、传统动画  C、动画  D、以上三种均可  

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第6题

A、Flash中可以创建三种类型的动画动画形状和插值  B、动画是创建随时移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小  C、在动画中,Flash只保存在帧之更改的值  D、通过将动画到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩  

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第7题

A、传统  B、形状  C、动画  D、3D  

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第8题

A、A.形状动画  B、B.位置动画  C、C.颜色动画  D、D.透明度动画  

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第9题

A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之创建运动动画  B、制作第一个关键帧,创建运动动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动动画  C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之创建形状动画  D、制作第一个关键帧,创建形状动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状动画  

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