如果在最终的物件(Final Artifact)产生之前,一个中间物件(Mediate Artifact)被用来在一定广度和深度范围内表现这个最终物件,那么这个中间物件就被认为是最终物件在该广度和深度上的()。
A、模拟
B、构造
C、原型
D、模型
A、模拟
B、构造
C、原型
D、模型
A、如果修饰变量,则一旦赋了值,就等同一个常量 B、如果修饰类,则该类只能被一个子类继承 C、如果修饰方法,则该方法不能在子类中被覆盖 D、如果修饰方法,则该方法所在的类不能被继承
A、如果修饰变量,则一旦赋了值,就等同一个常量 B、如果修饰类,则该类只能被一个子类继承 C、如果修饰方法,则该方法不能在子类中被覆盖 D、如果修饰方法,则该方法所在的类不能被继承
A、final修饰的类不可以继承其他类 B、内部类在访问局部变量的时候,局部变量需要使用final修饰 C、被final修饰的引用类型变量内部的内容是可以发生变化的//地址值不能发生变化 D、final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。
A、接口定义中的方法都只有定义没有实现 B、接口定义中的变量都必须写明final和static C、如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时应采用统一的代码 D、如果一个类实现一个接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必声明为public E、接口定义中的成员变量变量只能是static和final的
A、重要会计物件的收发需登记重要物品保管使用登记簿 B、如果直接与邮局等机构交接且有交接记录的,也可以邮局等交接的记录代替 C、会计物件交接签收时,记载时间应精确到时分 D、登记重要会计物件的登记簿应由各单位指定专人保管和使用。